EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 10:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


13.06.2010 2:02:17
Ведётся набор постоянных авторов!
Приглашаем авторов к сотрудничеству для написания игр! Обращаться к владельцу домена.

Регламент Автора игры и условия сотрудничества!


13.01.2009 16:49:41
ИнФа дЛя НовИчкОв

Если вы оказались здесь в первый раз и хотите понять, что к чему:

то для начала узнайте вкратце что такое EN - игры! Заходите по ссылкам - инструкция, EN-игры

Все остальные вопросы, обсуждения и подробности - находятся на на внутреннем форуме.
Для того, чтобы иметь возможность написать на форуме, необходима регистрация, ее можно легко сделать по этой ссылке

Система скидок: Команда которая приводит "команду-новичка" получает скидку на текущую игру 25%


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://neverstop.en.cx/ (владелец домена: Never Stop) Показать аватары
Модераторы форума: xFLYx, Never Stop
На страницу: 
1  2  3

Будет NE до шуток... (#6, 04.04.2009) (Закрытая тема)

31.03.2009 21:05:41 / 43 сообщения / автор темы Never Stop .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: Never Stop, ОZi:)
Начало игры: 04.04.2009 21:40:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 05.04.2009 10:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 04.04.2009 22:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:30usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Владелец домена
Девочка
(
)
Аттестат
[ 31.03.2009 21:05:41 (UTC +3) ]  
Будет NE до шуток... (#6, 04.04.2009)
Рядовой
(
)
[ 31.03.2009 21:40:45 (UTC +3) ]  
посмотрим)))*SMILE*
Владелец домена
Девочка
(
)
Аттестат
[ 31.03.2009 21:42:11 (UTC +3) ]  
Насчёт костюмов, можно любые, хоть пижаму, только импровизируйте))))))*SMILE*
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 31.03.2009 21:56:09 (UTC +3) ]  
*SMILE* Вспомнилась детская сказка Андерсона "Голый король" ))))
Старший сержант
(
)
[ 31.03.2009 21:59:49 (UTC +3) ]  
*SMILE*не шалите, мальчики, над вами кто-то тоже может так пошутить)))
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 31.03.2009 22:03:03 (UTC +3) ]  
Я просто вспомнил. Такой "костюм" надо брать если уже ничего не нашел*SMILE*.
Старший сержант
(
)
[ 31.03.2009 22:07:39 (UTC +3) ]  
ну разве что совсем-совсем ничего))))*SMILE*
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 31.03.2009 22:11:58 (UTC +3) ]  
ну участников других команд тоже надо уважать, так что, что то обязательно придумаем*SMILE*
Старший сержант
(
)
[ 31.03.2009 23:51:27 (UTC +3) ]  

Последовательность игры - Указанная:

В статистике будет видно какая команда на каком левеле находилась. Вобщем вот все последовательности, которые вообще существуют:

Линейная последовательность – все команды (участники) проходят уровни в том порядке, в котором они введены на сайте. То есть команда сначала проходит первый, затем второй, третий и т.д. уровни. При линейной последовательности эффективно использовать сюжетную линию (легенду) по которой команды проходят всю игру. При линейной последовательности увеличивается пересечение команд на уровнях (что бывает не желательно). Такая схема игры увеличивает шансы на победу действительно сильнейшей команды, так как команда-лидер не имеет возможности получать сливы мест/кодов от других команд, и таким образом победившая команда доказывает свою обсолютную победу.


Указанная (не линейная) последовательность – по умлочанию формируется таблица случайной последовательности прохождения для всех команд (участников), однако администратор имеет возможность отредактировать порядок прохождения. Так, например, администратор может выставить что первый уровень все команды должны проходить вместе, а все остальные уровни в разброс. Указанная последовательность снижает пересечение команд на уровне, так как все команды равномерно распределены по всем уровням. В процессе не линейного прохождения создаётся ощущение “одиночества”, то есть не наблюдая своих соперников иногда сладывается впечатление что кроме твоей команды в игре вообще больше никого нет – кому-то это нравится, кому-то нет.


Случайная последовательность – все команды (участники) проходят уровни в случайном порядке. Если выставлена “случайная последовательность” то даже организаторы не знают в какой именно последовательности будут выдаваться задания тем или иным командам (участникам). Если участники предъявляют претензии о том что при использовании “Указанной последовательности” администраторы подигрывает каким-то командам (например, давая им пройти сложный на местности уровень ещё засветло) можно использовать случайную последовательность.


Штурмовая последовательность – команда имеет доступ ко всем заданиям игры. Каким образом проходить уровни – решает сама команда. В команде должно быть максимальное количество экипажей чтобы по возможности выполнять все уровни одновременно. Получив код с определённого уровня команда вводит код и если код верен (причём верных кодов для одного уровня может быть несколько), то команда отображется в статистике как прошедшая этот уровень (вне зависимости от того, какой это уровень по порядку, первый, третий или последний). Игра завершается для команды когда она вводит правильные коды со всех уровней.


Динамически случайная - система подбирает участнику новое задание исходя из следующих факторов (в порядке убывания важности):
Количество участников на задании (чем меньше, тем лучше) Как давно участники на задании (чем дольше они там, тем вероятнее, что они вот-вот закончат)

Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.04.2009 9:16:29 (UTC +3) ]  
а костюмы организаторов можно сделать? Кому то повезет - почувствует себя Олей и Любой!
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.04.2009 13:30:56 (UTC +3) ]  
Господа участники!!! Регистрируемся на игру пожалуйста!!!!!!!!!!
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 01.04.2009 14:33:37 (UTC +3), zhitomirquestua.en.cx ]  
нас в этот раз не будет!!(((((
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.04.2009 14:59:45 (UTC +3), zhitomirquestua.en.cx ]  
xFLYx: Господа участники!!! Регистрируемся на игру пожалуйста!!!!!!!!!!
Навіщо? Самі зіграємо... Більша ймовірність перше місце зайняти...
Старший сержант
(
)
[ 01.04.2009 21:05:09 (UTC +3) ]  

Shkriab: нас в этот раз не будет!!(((((

*SMILE*очень жаль, ребята((( Будем ждать на следующую игру))))
Сержант
(
NHA
)
[ 01.04.2009 21:38:41 (UTC +3) ]  
да чего что то выдумывать - с прошлой игры доктора и шерлока взять костюм - и так сойдет)))))))
Старший сержант
(
)
[ 01.04.2009 22:13:41 (UTC +3) ]  
неее.....в этом уже все засветились*SMILE*
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.04.2009 10:19:21 (UTC +3) ]  


РРРомка:
xFLYx: Господа участники!!! Регистрируемся на игру пожалуйста!!!!!!!!!!
Навіщо? Самі зіграємо... Більша ймовірність перше місце зайняти...

Если не будет нормально команд, то и игру никто проводить не будет!
Рядовой
(
)
[ 02.04.2009 13:02:31 (UTC +3) ]  
только давайте в костюмах не по Глобалу бегать, а то как-то охрана там нервно реагирует на нас))*SMILE**SMILE*
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.04.2009 14:14:57 (UTC +3) ]  
Уважаемые игроки, убедительная просьба регистрироватся на участие в игре или отписать капитанов каманд или будут участвовать в игре!
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 02.04.2009 21:27:23 (UTC +3) ]  
та все боятся выиграть,вот и не хотят подавать заявки ))))
На страницу: 
1  2  3
26.04.2024 18:08:17
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Владелец домена: Любовь Солопий она же never stop
E-mail: lyu-25@rambler.ru