EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 10:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


13.06.2010 2:02:17
Ведётся набор постоянных авторов!
Приглашаем авторов к сотрудничеству для написания игр! Обращаться к владельцу домена.

Регламент Автора игры и условия сотрудничества!


13.01.2009 16:49:41
ИнФа дЛя НовИчкОв

Если вы оказались здесь в первый раз и хотите понять, что к чему:

то для начала узнайте вкратце что такое EN - игры! Заходите по ссылкам - инструкция, EN-игры

Все остальные вопросы, обсуждения и подробности - находятся на на внутреннем форуме.
Для того, чтобы иметь возможность написать на форуме, необходима регистрация, ее можно легко сделать по этой ссылке

Система скидок: Команда которая приводит "команду-новичка" получает скидку на текущую игру 25%


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://neverstop.en.cx/ (владелец домена: Never Stop) Показать аватары
Модераторы форума: xFLYx, Never Stop
На страницу: 
1  2  3  4

Реальный пENдос!!!(#3, 14.02.2009) (Закрытая тема)

27.01.2009 19:05:49 / 74 сообщения / автор темы OZi:)~ .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Never Stop, OZi:)~
Начало игры: 13.02.2009 23:00:00 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 14.02.2009 10:00:00 (UTC +2)
Подтверждения принимаются до: 13.02.2009 23:00:00 (UTC +2)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.02.2009 21:19:03 (UTC +3), rivne.en.cx ]  
Мы в Житомире!!! До встречи на брифинге!!! =)
Подполковник
Мальчик
(
ph
)
Аттестат
[ 13.02.2009 22:41:55 (UTC +3), rivne.en.cx ]  

ну удачи всем !!! и будьте осторожны на дорогах

Подполковник
Мальчик
(
ph
)
Аттестат
[ 14.02.2009 3:50:12 (UTC +3), rivne.en.cx ]  

а прыжки с уровнями типа 10 потом 18 потом 8 это нормально или глюки платформы?

Подполковник
Мальчик
(
ph
)
Аттестат
[ 14.02.2009 3:54:44 (UTC +3), rivne.en.cx ]  
просто если глюк надо будет разработчикам написать или это авторы играются
Подполковник
Мальчик
(
ph
)
Аттестат
[ 14.02.2009 4:28:19 (UTC +3), rivne.en.cx ]  

это нужное сообщение не вытерать

Старший сержант
(
)
[ 14.02.2009 10:54:06 (UTC +3) ]  
Насчёт кол-ва прописанных уровней это лаги, но всё вовремя успели исправить))) Поздравляем с победителями!!! Реально молодцы!!!*SMILE*
Старший сержант
(
)
[ 14.02.2009 11:05:42 (UTC +3) ]  

ВСЕ реально сыграли супер, ТАК ДЕРЖАТЬ!!!*SMILE*

Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.02.2009 22:13:34 (UTC +3), rivne.en.cx ]  
Девчонки, спасибо огромное за игру, это реально было круто!!! Сегодняшний драйв ночи действительно заслужил звания "Encounter" а не ночной покатушки по чекпоинтам. Мы ожидали, что игра будет ступеньки на две-три ниже, но вы действительно нас приятно удивили. Согласен, не без глюков прошла игра, но подарить чувство сытости драйвом, ночного экстрима и борьбы, вам удалось!!! С вашей игры взял, на заметочку, несколько идеек, также по ходу игры, рождались свои идеи!!! СПАСИБО ВАМ ОГРОМНОЕ!!!



Также огромное спасибо командам, которые составили нам здоровую конкуренцию!!! Вы молодцы, так держать!!!


Старший сержант
(
)
[ 14.02.2009 23:17:56 (UTC +3) ]  

Мы правда старались)))Спасибо БОЛЬШОЕ вам, что приехали, очень не хотелось вас отпускать, обязательно ждём на следующие игры и просто в гости!!! Ещё раз спасибо, вы все реально классные!!!!!*SMILE*

Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 15.02.2009 17:17:13 (UTC +3), rivne.en.cx ]  

Тепереча пришло и мое время отписаться.

Спасибо за игру, вышло очень необычно и интересно играть в чужом городе!!!!!*SMILE**SMILE*

В плюсы можно зачислить: наличие уровней в местах-достопримечательностях города (которые изучались в течении недели до поездки с помощью гугла и ему подобных *SMILE*), форматы кодов, некоторые уровни.

В минусах - первый уровень с агентом и его формулировка: пустая трата времени да еще и с угрозой срыва, про уровень с кладбищем я уже все сказала оргам и повторяться не буду - но эта вещь очень попортила ощущения от игры *SMILE* и очень повлияла на оценку за игру.

Баги с уровнем До-До и временем прихода подсказок некоторых - идут в незачет, как стандартные для начинающих и привычные для играющих *SMILE*.

Anyway - как для первой игры получилось хорошо*SMILE*

(ПС - Всю критику просьба принимать как конструктивную. Ничего личного - только Ен *SMILE**SMILE*)



Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.02.2009 19:30:16 (UTC +3), rivne.en.cx ]  

По поводу первого левела, то его можно записать в иногородние необычности для нас, но никак не в минусы!


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

1. Это был первый левел, все команды в одинаковых условиях по поводу подсказок!


"Впереди бессонная ночь, предлагаем вам выпить кофе! Надеемся все его пьют, потому что сами мы там не были, но если судить по названию этого кафе, то кроме кофе там ничего не подают..."


Прибежали к +кава и не знаем что делать! Вокруг столпились уже все команды, мельком проскакивают команды с квестуа, сумбурный шок от непонимания левела, но драйв в том, что ты понимаешь, что должен какими-то матюками добыть себе код! Я за этот левул успел познакомится с симпотичной девушкой, которую явно заинтересовал либо игрой, либо собой *SMILE*. Мне этот левел уже начал нравится! Но девушки девушками, а игра прежде всего! Решили, что нужно заказать кофе, и официантка выдаст нам код. Нам официантка любезно предложила разные добавки к кофе, мы отказались. Тут пришла первая подсказка:


"но любите вы его с молоком или другими добавками.... выбор остаётся за вами..."


Мы просим у официантки ещё раз меню и начинаем пересматривать все добавки к кофе, начинаем вбивать разные название добавок кофе в формате ответа, не катит! Затем я прохожу по кафешке заглядывая кто что пьет, в надежде найти человека, которому по вкусу пришелся кофе с молоком. И таки нашлась девушка, которая пила кофе с молоком! Это была та самая симпотичная девушка, к которой я уже изрядно успел поприставать с рассказами о том, что такое Енкаунтер! Я вновь подсел к ней за столик и присел на уши в надежде всё же получить код, даже предложил угостить её, она засмущалась, но отказала! А за соседним столиком сидели две девушки с пивом*SMILE*, которые зависливо слушали все мои предложения! Пока я заливал к девушке, кто-то из команд попытался помыть пол, намотав простынь на швабру, но их попытка увенчалась неудачей. через пару минут я подошел к столику, за которым Максимка ждал свой кофе, он сказал что пришла подсказка:


"Код к следующему уровню вы получите от агента. 
Берём простынь, наматываем на швабру и моем пол.... Только так наш агент вас узнает и вручит вам код)))"
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.02.2009 20:03:00 (UTC +3), rivne.en.cx ]  
...........(продолжение)

Я сразу сказал, что бесполезно пробовать, так как только что кто-то из команд круто обломались с этим. Наш разговор был прерван координатором из второго экипажа, который всех вызывал на улицу! Мы вышли к своим, там на подходе подсказка, в которой нам сообщалось что нужно делать! Тут на улицу к нашему Максу подходит официантка с вопром, будет ли он пить свой кофе, если нет. то пускай хотя бы рассплатится за него! Максимка не отказался влить в себя чашечку кофе! 


"Надеемся все шутку оценили, а теперь ближе к делу.... О! Кстати, уже практически День Влюблённых (с чем вас и поздравляем), а в кафе сидит девушка и ждёт принца на белом коне... 

Из швабры и простыни делаем коня, бросаем букет в ноги и ПРЕДЕЛЬНО СЕРЙОЗНО говорим :"Привет, Крошка! Я твой принц! Как насчёт меня и моего коня???" 
Эта фраза есть обязательным паролем, услышав который, девушка даст вам код. ;)))



Медлить не стали, Максимка давно спалил девушек, которые неторопливо попивали пивко, так как они не редко с ожиданием поглядывали на Енкаунтерщиков! Мой белый конь был готов за считаные мгновения, главное я уже знал к кому первому подходить! Все команды стали в ожидании что это будет, хотя сами получили уже подсказку но никто не решался первым выглядить дураком =). Букет упал у ног очаровательных дам, которые уже давно нас ждали! Без капли сомнения я с твёрдой увереностью, что это та самая, моя ненаглядная девушка-агент (толком не знал кто из них, но был уверен, что это они) сказал свой спич. Девушка без капли смущения открыла сумочку и протянула мне код! Я улыбнулся с других команд, так как код сразу передал своему капитану, который на улице уже вводил по вапу код, а месные команды начали поздравлять меня с получением кода и говорить, какой я мужик .


Второй экипаж прочитал нам задание и уехали, а мы стали дожидатся нашего кофейного дигустатора Максимку, который подойдя к нам и открыв машину хвалился, какой он вкусный кофе пил! (Кофе там действительно обалденный). 


Погрузились все в машину, с нами в экипаже был "месный абориген" Игорь, кльовый парнишка, обалденный GPS навигатор! Зажигание, сципление, газ.... полетели на левел номер *SMILE*.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Вобще всё было супер, первый левел команды прошли практически одновременно, а вот второй левел разбивал команды по времени!В некоторых организационных нюансах, ровенским оргам нужно у вас подучится! =) 

Подполковник
Мальчик
(
ph
)
Аттестат
[ 15.02.2009 20:18:58 (UTC +3), rivne.en.cx ]  

так это, поучимся *SMILE*

Подполковник
Мальчик
(
ph
)
Аттестат
[ 15.02.2009 20:26:26 (UTC +3), rivne.en.cx ]  

Я был штабом, наверно не прочуствовал всю прелесть игры, но чесно говоря некоторые уровни порадовали возможностью включить мозг, например про голубя

а вот по поводу уровня с бывшим публичным домом, выскажусь, как по мне нельзя ставить уровень который без подсказок не берется вообще, смысл искать иголку в стоге сена. Аналогично с кладбищем, я конечно понимаю что оба чеоловека из подсказок похоронены в Варшаве и это должно бы было привести на польское кладбище (респект капитану в поле что сумел мои тупые поиски и непонимания свести в одну кучу), но у вас есть литературный музей и универ Франка думаю он больше подходит к лингвисту и языкознателю (ну гугл выдал по куерте именно такого).

Владелец домена
Девочка
(
)
Аттестат
[ 15.02.2009 22:18:46 (UTC +3) ]  

Цитирую задание с уровня про кладбище "код надо искать в месте, где находится Бодуэн Де Куртенэ." Он умер и не может находиться в литературном музее и универе Франка, может быть только в одном месте))*SMILE*

Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 15.02.2009 22:34:15 (UTC +3), rivne.en.cx ]  


По поводу первого левела, то его можно записать в иногородние необычности для нас, но никак не в минусы!

а вот тут я с тобой не соглашусь, Стас! ( и не только я)*SMILE*

в этом левеле два минуса. Первый - пустая трата первых 10 минут на уровне, + еще пару минут от второй до третьей подсказки. Второй - паливо агента.
а иногородней особенностью можно посчитать только точку уровня, вот и все.

Вот тебе наглядный пример - перенеси этот левел в наше "Амиго", загаданное как - "Выпей кофе и слопай пиццу с испанским другом": Десемберя,Азбесты, Искатели и Текодонты припираются на левел и 10 минут шастают вокруг в поисках кода, потом приходит подсказка и оказывается, чтол нужно мыть пол в Амиго. Все команды ломяться в Амиго мыть пол - в лучшем случае все удивляются, в худшем - охрана выталкивает всех втришея. После третьей подсказки тебя со шваброй туда просто не пустят. А если и пустят - то это конкретное паливо агента. НА первом уровне команды обычно раскидывают по времени, а тут наоборот... И где тут не минус??


А вообще, ЗиАрт такое не пропустил бы "в эфир"! Что уже говорить о представлении в реальном времени?

Наше счастье, что вторая команда не сразу догнала что нужно делать.

Поэтому иначе, как потерей времени первый левел назвать нельзя :((((

Старший лейтенант
 Itax
(
)
Аттестат
[ 15.02.2009 22:54:23 (UTC +3), rivne.en.cx ]  

^ +1: потеря времени на поиск кода (облазили весь двор), потеря времени на швабру и риск быть "непонятыми" персоналом кафе (я то думал если мыть пол значит агент официант или бармен/охранник, если нет - риск, и не столько для первых команд, а как раз для следующих =)


Старший сержант
(
)
[ 15.02.2009 23:54:57 (UTC +3) ]  

Ну....по результатам игры мы для себя выводы сделали, если есть ещё лаги на которые стоит обратить внимание, тогда ишите быстрее, а то уже хочется услышать о хорошем)))

Кстати о хорошем, спасибо вам огромное за ваш мини-квест на площади, такого для нас не делал никто, это был восторг! СПАСИБО!!!*SMILE*

Старший лейтенант
 Itax
(
)
Аттестат
[ 15.02.2009 23:55:44 (UTC +3), rivne.en.cx ]  

Так-с, ну а сейчас конкретно по игре. Честно сказать идея сыграть на незнакомой территории очень интриговала. Особенно подкинул адреналина снег, начавшийся в городе ровно за полчаса до старта. Надо сказать что отдохнуть после дороги нам не удалось, так что игра обещала быть еще и на выносливость. Надо сказать второй уровень меня лично приятно удивил. Житомир ночью для меня и так был похож на сказку, а тут: ночь, тишина, снег и освещенный фонарями мост уходящий далеко вперед в темноту... Искать в незнакомом парке ориентиры было захватывающе, особенно если учесть что ни о размерах парка и о его ландшафте нам было неизвестно. Правда ИМХО немного перемудрили с тем что надо шуметь на уровне, поскольку когда ищешь 2-мя командами сразу как-то не хочется показывать куда именно мы движемся по ленточкам.


3-й уровень. "Орлы голуби и прочая живность". Надо сказать после обильных фраз предыдущих уровней даже удивились прочитав лишь 2 строчки. Даже позвонили организаторам спросить "а это точно все?" Задание достойное поломки пары голов в штабе. Насчет того что нужно искать противоположность мы догадались, а вот что именно и как зеркалить... Ну например был вариант "временно умерший змей/гад", даже узнали где находился первый в городе морг..., была идея и про птицу войны (раз голубь птица мира). Однако правильный ответ доказал что наши познания в орнитологии весьма и весьма ограничены *SMILE* П.С. На будущее - видимо стоит увеличить время на подсказку-слив которая идет сразу после после подсказки про точное место - мы только успели туда приехать и облазить все машины как получили слив кода *SMILE*


Понравился еще уровень с трамвайными путями и домом-иллюзией: полноразмерный хорошо загаданный уровень - все как и должно быть: супер загадка в начале и по приходу подсказок начинаешь все больше и больше ее понимать и укрепляться в одной из версий. Даже коды не были простыми - мы на след. день днем уже зная где они смогли найти только 1 (!) из трех. Так что если кто из команд нашел их ночью - лично от меня огромый респект. Вобщем девушки знают куда писать коды - тут вам как говорится не здесь =)


Отдельно хотел бы остановится на уровне с кладбищем. Лично я считаю что если: 1. кладбище старое и уже давно воспринимается многими как старый заброшенный парк. 2. команды предупреждены и ведут себя спокойно (НЕ бегают не шумят и не нарушают спокойствия погребенных) - то вполне можно допускать прогулку игроков по кладбищу в поисках кодов, но 3. те не должны быть написаны на могилах и памятниках и не должны оставаться после игры на кладбище вместе с любыми указателями.


Не могу не сказать особое спасибо Игорю, нашему гиду и дороговказу =) ДУЖЕ дуже допоміг ;) Та і взагалі вів себе як справжній господар - привітливо, але як справжній енкаунтерщик не зміг втриматись і не прийняти участі у пошуку кодів на парі рівнів =)

Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.02.2009 23:57:51 (UTC +3), rivne.en.cx ]  

Я от своего ИМХО про первый левел не отказываюсь! Так как увидел в нём то, что вы провтыкали на улице! Изюминку левела прочуствовал на все сто! Может у меня такое отношение к этому левелу, по тому, что его структура мне очень понравилась и на этой основе мне очень хочется сделать целую игру! =) Между прочим администрация заведения вела себя абсолютно лояльно! Я на старте уровня провёл с ними беседу пытаясь узнать у них агента, но в итоге рассказал, какую обалденную рекламу организаторы ЕН сделали для их заведения! После этого бармен нормально смотрел на всё происходящее! Кстати, я так и не понял, администрация кафе была в курсе этой игры, или нет? Так как после меня подходило ещё несколько человек к официантке и та несколько раз отвечала, что ничего не знает об игре! 

На страницу: 
1  2  3  4
27.04.2024 7:42:00
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Владелец домена: Любовь Солопий она же never stop
E-mail: lyu-25@rambler.ru